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    Qu’est-ce que le gain « bonus » lors d’une attaque ?

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    Qu’est-ce que le gain « bonus » lors d’une attaque ? Empty Qu’est-ce que le gain « bonus » lors d’une attaque ?

    Message par futé Sam 14 Mar - 14:31

    Vous aurez probablement remarqué que lorsque vous attaquez une île ennemie (de la Garde noire ou en PvP), le notion de « Bonus possible » apparaît. Nous détaillons ce bonus en quatre points.


    Prenons un exemple concret. Ci-dessous, la mission « Siffleur », niveau 21, m’indique que le contenu bonus pourra être d’une médaille ET/OU de gemmes vertes.


    Qu’est-ce que le gain « bonus » lors d’une attaque ? Photo-16

    Explication n°1

    Les bases du Docteur Terreur et de Hammerman vous rapporteront forcément des gemmes par défaut. Mais les améliorations de vos statues (chance de récupérer des gemmes) compteront aussi !

    Explication n°2

    Chaque bâtiment (et même les petits barils) a 2% de chance de faire apparaître une gemme et le QG, 25% de chance. Les fragments sont les plus communs, puis viennent les éclats et enfin les cristaux de vie.
    Si vous avez un chef d’oeuvre vous doublant vos chances de trouver des gemmes (+100%), vous aurez donc 4% de chance par bâtiment et 50% pour le QG. Si vous êtes super chanceux, vous pourrez donc récupérer 10 gemmes pour un village de 10 bâtiments ou au contraire… ne rien récupérer !

    Explication n°3

    Tous les bâtiments sont détruits lorsque vous gagnez votre mission (que vous les ayez détruits vous-même ou qu’ils se soient auto-détruits lorsque le QG tombe), donc vos chances de gagner des gemmes sont les mêmes dans tous les cas.

    Explication n°4

    Rien n’est pré-déterminé ! Les gemmes qui apparaîtront (ou pas) sont calculés après la déstruction du QG !


    source:http://www.boombeachfrance.com/2014/06/quest-ce-que-le-gain-bonus-lors-dune-attaque/
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